Ce que j’ai appris en animation pour adultes cette semaine 10
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Cette vidéo est à propos des idées autour de l’utilisation de la géométrie coquilles pour des choses comme les tatouages dans DazStudio. Il y a également une discussion sur la création de vêtements dans Blender à utiliser dans DazStudion à l’aide de l’utilitaire de transfert pour qu’il soit d-force truqué et prêt. Je suis encore à travailler sur la façon de faire la greffe de géométrie pour essayer de créer des devoirs riggables dans DazStudio. Je pense que j’aurais peut-être besoin d’utiliser l’Hexady pour cela. Je pense aussi que je vais changer le titre de cette série en allant de l’avant car les concepts commencent à devenir plus grands que simplement l’animation pour adultes.
Transcription vidéo
Dark Shepard ici. C'est ce que j'ai appris la semaine dernière et des trucs que j'étudie encore.
La première chose que j'ai envie d'examiner, c'est la géochelle à un degré et comment je...
Je n'ai pas encore appris à m'en servir. Mais c'est plus comme faire un tatouage.
Quelque chose dans le DAZ. Il y a un moyen de faire quelque chose de similaire en changeant le.
Base base. On peut aller au fichier où il est situé et j'ai fait ça.