Ce que j’ai appris cette semaine 15
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J’ai pas mal appris cette semaine quand il s’agit d’exporter et d’importer des modèles animés d’une application à une autre. Je prends un modèle animé de Daz, je l’exporte vers Blender, puis je l’exporte vers Godot tout en gardant la même animation ! J’ai l’impression que c’est une percée pour moi. J’espère que ça aide quelqu’un qui peut être coincé en essayant de faire ça. Cela a certainement rendu les choses plus intéressantes de faire ça fonctionner.
Transcription vidéo
DarkShepard ici et c'est ce que j'ai appris la semaine dernière. Ça n'a rien à voir avec ce modèle.
C'est à propos de ce moteur. Ici Godot 4. 4. Tout ce truc de mannequin ici, elle l'est.
Parce qu'on peut faire de la physique dans Godot maintenant. Ce sera une autre vidéo. Je vais voir ça.
quand nous allons plus dans le développement de jeux 3D. Mais c'est à propos de ce moteur. Spécifiquement quelque chose.
de Daz à ce moteur. J'ai fouillé ma bibliothèque la semaine dernière et j'ai remarqué ces choses.